Sonic The Hedgehog - Surgido de una "guerra" que se libró entre Nintendo y Sega durante los años 80 y 90 para vender la mayoría de las consolas de juegos.

Sega tenía un gran problema, específicamente el fontanero bigotudo Mario de Nintendo, quien ayudó a Nintendo a ganar una participación dominante en el mercado de las consolas de juegos caseras. En respuesta al éxito de Nintendo con Super Mario, Sega quería encontrar su propia mascota y anunció un concurso para crear una figura que pudiera igualar a Mario. La mascota de Sega en su forma actual no era obvia, sin embargo, había sugerencias de cinturones, conejos, perros y más que fueron calificados a favor de Sonic. El erizo fue creado por un programador en Sega: Yuji Naka, quien quería crear un personaje más rápido que Mario.

La velocidad misma llamó la atención de la dirección de Sega, que decidió usar al erizo azul como mascota, aunque el personaje necesitaba algunos retoques. Por un lado, eliminaron a una novia humana llamada Madonna y un par de grandes colmillos antes de encontrar la apariencia y la historia actual del personaje.

Sonic the Hedgehog como juego se lanzó en 1991 y venía con cada Megadrive recién vendida de forma gratuita. Es discutible que Sonic aumentó enormemente la popularidad de la Sega Megadrive y se le atribuye haber ayudado a Sega a ganar cuota de mercado sobre Nintendo en los años 90. Pasaron de ser claramente el segundo en la guerra de consolas durante la era de 8 bits a líder del mercado en la era de 16 bits.

El primer juego de Sonic fue en ese momento un megaéxito para Sega, vendiendo más de 15 millones de copias. Si tenías una Megadrive o una Nintendo en los años 90, probablemente habrías tenido una conversación con tus amigos en la escuela sobre cuál era realmente la mejor consola. ¡Que Sega era la mejor no era duda para los propietarios de Megadrive, ya que Sonic era de facto mucho más rápido que Mario!

La secuela, Sonic 2 (1992), también fue un éxito que vendió más de 6 millones de copias y es, después del original, el juego más vendido para la consola de 16 bits de Sega. El personaje Tails se añade al juego y desde entonces ha vivido como compañero y marca registrada de Sonic.

Sonic 3 (1994) nunca alcanzó los números de ventas del 1 o el 2 pero sigue siendo uno de los juegos más vendidos para la Sega Megadrive.

Los títulos posteriores nunca lograron la misma popularidad en las nuevas consolas de Sega a pesar de ser los primeros en adoptar el 3D. Desafortunadamente, Sonic no pudo salvar la consola Dreamcast de Sega, que competiría con la Nintendo 64, así como con el nuevo competidor Sony y su Playstation 1.

Se podría decir que Mario finalmente ganó la guerra para Nintendo porque su consola de 64 bits vendió muchas más copias que la Dreamcast equivalente de Sega, cuyas ventas fueron tan malas que la división de consolas de Sega fue cerrada. A pesar de que Sega perdió la guerra de consolas, Sonic vive como una marca y se puede encontrar tanto en nuevas películas, juegos, y sobre todo en camisetas de Sonic.

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