Sonic The Hedgehog - Entstanden aus einem "Krieg", der in den 80er und 90er Jahren zwischen Nintendo und Sega tobte, um die meisten Spielkonsolen zu verkaufen.

Sega hatte ein großes Problem, nämlich Nintendos schnurrbärtigen Klempner Mario, der Nintendo half, einen dominanten Anteil am Heimspielkonsolenmarkt zu gewinnen. Als Reaktion auf den Erfolg von Super Mario wollte Sega seinen eigenen Maskottchen finden und kündigte einen Wettbewerb an, um eine Figur zu kreieren, die mit Mario mithalten konnte. Segas Maskottchen in seiner aktuellen Form war jedoch nicht offensichtlich, aber es gab Vorschläge für Gürtel, Hasen, Hunde und mehr, die zugunsten von Sonic bewertet wurden. Der Igel wurde von einem Programmierer bei Sega - Yuji Naka - erschaffen, der einen Charakter schaffen wollte, der schneller als Mario ist.

Die hohe Geschwindigkeit sprach das Management von Sega an, das beschloss, den blauen Igel als Maskottchen zu verwenden, obwohl der Charakter noch etwas Feinschliff benötigte. Zum Beispiel entfernten sie eine menschliche Freundin namens Madonna und ein Paar großer Fangzähne, bevor sie das aktuelle Aussehen und die Hintergrundgeschichte des Charakters fanden.



Sonic the Hedgehog als Spiel wurde 1991 veröffentlicht und wurde kostenlos mit jedem neu verkauften Megadrive geliefert. Man könnte argumentieren, dass Sonic die Popularität des Sega Megadrive erheblich steigerte und dazu beitrug, dass Sega in den 90er Jahren Marktanteile gegenüber Nintendo gewann. Sie gingen von offensichtlichem Zweiten im Konsolenkrieg während der 8-Bit-Ära zum Marktführer in der 16-Bit-Ära.

Das erste Sonic-Spiel war zu der Zeit ein Mega-Erfolg für Sega und verkaufte über 15 Millionen Exemplare. Wenn Sie in den 90er Jahren ein Megadrive oder ein Nintendo besaßen, haben Sie wahrscheinlich mit Ihren Freunden in der Schule darüber diskutiert, welche Konsole wirklich die beste war? Dass Sega die beste war, war für Megadrive-Besitzer zweifellos, da Sonic de facto viel schneller als Mario war!

Die Fortsetzung, Sonic 2 (1992), war ebenfalls ein Erfolg und verkaufte mehr als 6 Millionen Exemplare. Es ist nach dem Original das meistverkaufte Spiel für Segas 16-Bit-Konsole. Die Figur Tails wird dem Spiel hinzugefügt und ist seitdem Sonic's treuer Begleiter und Markenzeichen.

Sonic 3 (1994) erreichte nie die Verkaufszahlen von 1 oder 2, ist aber dennoch eines der meistverkauften Spiele für das Sega Megadrive.

Spätere Titel erreichten trotz der frühen Einführung von 3D auf Segas neuen Konsolen nie die gleiche Popularität. Leider konnte Sonic die Dreamcast-Konsole von Sega nicht retten, die mit dem Nintendo 64 sowie dem neuen Konkurrenten Sony und ihrer Playstation 1 konkurrieren würde.

Man könnte sagen, dass Mario letztendlich den Krieg für Nintendo gewonnen hat, weil ihre 64-Bit-Konsole weit mehr Exemplare verkauft hat als Segas äquivalente Dreamcast, deren Verkaufszahlen so schlecht waren, dass die Konsolenabteilung von Sega geschlossen wurde. Trotz des Verlusts des Konsolenkrieges lebt Sonic als Marke weiter und ist sowohl in neuen Filmen, Spielen und nicht zuletzt auf Sonic-T-Shirts zu finden.

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