Sonic The Hedgehog - Ontstaan uit een "oorlog" die woedde tussen Nintendo en Sega tijdens de jaren 80 en 90 om de meeste spelconsoles te verkopen.

Sega had een groot probleem, namelijk de snorrende loodgieter Mario van Nintendo die Nintendo hielp een dominante positie op de markt van de thuisspelconsoles te veroveren. Als reactie op het succes van Super Mario wilde Sega zijn eigen mascotte vinden en kondigde het een wedstrijd aan om een figuur te creëren die kon wedijveren met Mario. De mascotte van Sega in zijn huidige vorm was echter niet vanzelfsprekend, maar er waren suggesties voor gordels, konijnen, honden en meer die in het voordeel van Sonic werden beoordeeld. De egel werd gecreëerd door een programmeur bij Sega - Yuji Naka, die een personage wilde creëren dat sneller was dan Mario.

De zeer snelle eigenschap sprak het management van Sega aan, dat besloot de blauwe egel als mascotte te gebruiken, ook al had het personage nog wat bijwerking nodig. Zo verwijderden ze een menselijke vriendin genaamd Madonna en een paar grote tanden voordat ze het uiterlijk en de achtergrond van het huidige personage vonden.

Sonic the Hedgehog als game werd uitgebracht in 1991 en werd gratis meegeleverd bij elke nieuw verkochte Megadrive. Het is aannemelijk dat Sonic de populariteit van de Sega Megadrive enorm vergrootte en wordt gecrediteerd voor het helpen van Sega om marktaandeel te winnen ten opzichte van Nintendo in de jaren 90. Ze gingen van een duidelijke tweede plaats in de consoleoorlog tijdens het 8-bit-tijdperk naar marktleider in het 16-bit-tijdperk.

Het eerste Sonic-spel was destijds een mega-succes voor Sega en verkocht meer dan 15 miljoen exemplaren. Als je in de jaren 90 een Megadrive of een Nintendo bezat, heb je waarschijnlijk met je vrienden op school gesproken over welke console echt de beste was? Dat Sega de beste was, stond voor Megadrive-eigenaren buiten kijf, omdat Sonic de-facto veel sneller was dan Mario!

De opvolger, Sonic 2 (1992), was ook een succes en verkocht meer dan 6 miljoen exemplaren, en is na het origineel het bestverkochte spel voor Sega's 16-bit-console. Het personage Tails wordt toegevoegd aan het spel en is sindsdien blijven bestaan als de sidekick en het handelsmerk van Sonic.

Sonic 3 (1994) bereikte nooit dezelfde verkoopcijfers als 1 of 2, maar is nog steeds een van de best verkochte spellen voor de Sega Megadrive.

Latere titels behaalden nooit dezelfde populariteit op Sega's nieuwe consoles, ondanks dat ze vroeg adopteerden van 3D. Helaas kon Sonic de Dreamcast-console van Sega niet redden, die zou concurreren met de Nintendo 64, evenals de nieuwe concurrent Sony en hun Playstation 1.

Je zou kunnen zeggen dat Mario uiteindelijk de oorlog voor Nintendo heeft gewonnen omdat hun 64-bit console veel meer exemplaren verkocht dan Sega's equivalent, Dreamcast, waarvan de verkoop zo slecht was dat de consoledivisie van Sega werd gesloten. Ondanks dat Sega de consoleoorlog heeft verloren, leeft Sonic voort als een merk en is te vinden in zowel nieuwe films, games, en niet in de laatste plaats op Sonic-t-shirts.

Waarom hou jij van Sonic?

Laat een reactie achter

Reacties moeten worden goedgekeurd alvorens deze geplaatst worden.